Chapitre 14. Les classes et les objets

Table des matières
Les classes : class
extends : héritage
Constructor : constructeur
Opérateur ::
parent
Sauvegarde d'objets - cas des sessions
Les fonctions magiques __sleep et __wakeup
Références dans un constructeur

Les classes : class

Une classe est une collection de variables et de fonctions qui fonctionnent avec ces variables. Une classe est définie en utilisant la syntaxe suivante :

<?php
class Caddie {
// El&eacute;ments de notre panier
    var $items;  

// Ajout de $num articles de type $artnr au panier
    function add_item ($artnr, $num) {
        $this->items[$artnr] += $num;
    }

// Suppression de $num articles du type $artnr du panier
    function remove_item ($artnr, $num) {
        if ($this->items[$artnr] > $num) {
            $this->items[$artnr] -= $num;
            return &true;;
        } else {
            return FALSE;
        }
    }
}
?>

L'exemple ci-dessus définit la classe Caddie qui est composée d'un tableau associatif contenant les articles du panier et de deux fonctions, une pour ajouter et une pour enlever des éléments au panier.

Attention

Les notes suivantes ne sont valable que pour PHP 4.

Le nom stdClass est utilisé en interne par Zend et ne doit pas être utilisé. Vous ne pouvez pas nommer une classe stdClass en PHP.

Les noms de fonctions __sleep et __wakeup sont magiques en PHP. Vous ne pouvez pas utiliser ces noms de fonctions dans vos classes, à moins que vous ne souhaitiez utiliser la magie qui y est associée.

PHP se réserve l'usage de tous les noms de fonctions commençants par __, pour sa propre magie. Il est vivement recommandé de ne pas utilser des noms de fonctions commençants par __, à moins que vous ne souhaitiez utiliser la magie qui y est associée.

Note : En PHP 4, seuls les initialiseurs constants pour les variables var sont autorisés. Utilisez les constructeurs pour les initialisations variables, ou utilisant des expressions.

<?php
/* Aucune de ces syntaxes ne fonctionnera en PHP 4 */
class Caddie {
    var $date_du_jour = date("d/m/Y");
    var $name = $firstname;
    var $owner = 'Fred ' . 'Jones';
    var $items = array("DVD", "T&eacute;l&eacute;","Magn&eacute;toscope");
}
/* Voici comment cela doit se faire d&eacute;sormais. */
class Caddie {
    var $date_du_jour;
    var $name;
    var $owner;
    var $items;
    function Caddie() {
        $this->date_du_jour = date("d/m/Y");
        $this->name = $GLOBALS['firstname'];
        /* etc... */
    }
}
?>

Les classes forment un type de variable. Pour créer une variable du type désiré, vous devez utiliser l'opérateur new.

<?php
 $cart = new Caddie;
 $cart->add_item("10", 1);
 $another_cart = new Cart;
 $another_cart->add_item("0815", 3);
?>

L'instruction ci-dessus crée l'objet $cart de la class Caddie. La fonction add_idem() est appelée afin d'ajouter l'article numéro 10 dans le panier. 3 articles numéro 0815 sont ajoutés au cart $another_cart.

$cart et $another_cart disposent des fonctions add_item(), remove_item() et de la variable items. Ce sont des fonctions et variables distinctes. Vous pouvez vous représenter les objets comme des dossiers sur votre disque dur. Vous pouvez avoir deux fichiers "lisez-moi.txt" sur votre disque dur, tant qu'ils ne sont pas dans le même répertoire. De même que vous devez alors taper le chemin complet jusqu'au fichier, vous devez spécifier le nom complet de la méthode avant de l'employer : en termes PHP, le dossier racine est l'espace de nom global, et le séparateur de dossier est ->. Par exemple, les noms $cart->items et $another_cart->items représentent deux variables distinctes. Notez que le nom de la variable est alors $cart->items, et non pas $cart->$items : il n'y a qu'un seul signe $ dans un nom de variable.

<?php
// correct, le signe $ est unique
$cart->items  = array("10" => 1);
// incorrect, car $cart->$items devient $cart->""
$cart->$items = array("10" => 1);
// correct, mais risque de ne pas se comporter comme pr&eacute;vu
// $cart->$myvar devient $ncart->items
$myvar = 'items';
$cart->$myvar = array("10" => 1);
?>

A l'intérieur d'une définition de classe, vous ne savez pas le nom de la variable à partir duquel l'objet sera accessible dans le script. On ne peut prévoir que l'objet créé sera affecté à la variable $cart ou $another_cart. Donc, vous ne pouvez pas utiliser la syntaxe $cart->items. Mais pour pouvoir accéder à aux méthodes et membres d'un objet, vous pouvez utiliser la variable spéciale $this, qui peut s'interpréter comme 'moi-même', ou bien 'l'objet courant'. Par exemple, '$this->items[$artnr] += $num;' peut se lire comme 'ajouter $num au compteur $artnr de mon propre tableau de compteur' ou bien 'ajouter $num au compteur $artnr du tableau de compteurs de l'objet courant'.